大家好,我是来自企鹅电竞的主播追梦。很高兴又和大家见面了。自上次大更之后,除了TB赛季卡之外,还有一个重要的系统更新,那就是经理人排位赛模式。早在FIFA Online 3中,就有这个模式了,但是毕竟换了一个版本,换了一个引擎之后,我觉得还是很有必要研究一番的。哈哈,毕竟大家踢球踢累的时候、或者想看球又没有比赛的时候。可以用经理人模式解解馋嘛!
接下来,大家跟着追梦的脚步,一步一步来解析一下经理人模式。首先,经理人模式与正统的足球经理类游戏很像。可以制定本身的战术,进攻风格,调换本身的阵容。到底是全攻全守,还是防守反击,全凭大家的爱好。
那么如何调整本身的风格呢?就得靠我们熟悉的战术板来调整了。说到战术板,很多伴侣可能还不太理解其中各项属性的用半途。今天作为经理人的攻略,我觉得有必要在这一期的时间里,详细的跟大家讲一下战术板。毕竟这个经理人排位模式中,你不需要骚操作,只需要调整战术就好了!
1.展开
选项:速度、传球、站位
速度:在这里是指反击时,进攻球员分散的积极性,数值凹凸与否,决定着球员的到位率。数值太低,会减缓你的进攻节奏。如果想打快速反击,这个速度条,是必然要调高的。
传球:传球是指进攻时,队员彼此接应的位置。如果数值低的情况下,球员们就会互相离得很近,保证传球的成功率。如果数值高一些,就会变成混合传球,有长传冲吊,也有短传渗透。
站位:战术性站位,是按照球场上球员的位置来定的,比如我的姆巴佩是右边锋,那么在他反击中,出现的位置就会在右路。如果我们把战术性改成自由站位的情况下,在反击的时候,大家就会自动选位,也会出现换位进攻的情况。当然,为了保险起见,和惯用脚的问题,我还是建议大家用战术性的站位。
2.进攻
选项:传球、传中、射门、站位
传球:这个传球和展开的传球不太一样,展开的传球是属于反击的过程中,传球的位置情况。而进攻中的传球,则是在阵地战中,传球跑位的情况。数值低的情况下,传的都是安全球。相对来说比力不变,同时威胁性要小了很多。反之,如果数值调高的情况下,球员们的跑位就会比力积极,适合打身后,以及送出精妙的手术刀传球。
传中:传中的数值呢,相对来说要直不雅观很多,不才底传中的过程中,球员会按照我们战术板的数值情况,来调整本身的传球线路。数值低的情况下,一般会找禁区内的前点,如果有高中锋的情况下,可以调低。数值高的情况下,传中会找到后点,避开前端的防守与门将,进行包抄抢点。
射门:这个射门可不是射门的精准度!不是调高了之后,我们射门就准之类的。而是调整了我们射门的空隙。数值低,大家会觉得球队射门偏稳。如果射门数值比力高的情况下。浪射就越来越多了。
站位:同展开!
3.防守
选项:压迫、积极性、球员间隔、防线
其实防守里的几个选项都比力简单,所以就简单跟大家说一下吧。
压迫:顾名思义,就是上抢时的积极性。数值低的情况下,不在防守三区的时候,球员们不会上抢。如果数值高的情况下,就会变成高位逼抢。在对方后场就发起拦截逼抢。
积极性:积极性跟压迫看着很像,但是实际却不一样,压迫是管上抢的。而积极性,是管防守站位的。也就是说积极性如果不高的情况下,球员只会区域防守。如果积极性高的情况下,球员们会积极协防。
球员间隔:对,就是球员间隔...
防线:自由为统一站线,集体防守。造越位是会在对方传球的一瞬间,集体上前,来造成对面的传球越位犯规。但是还是不保举造越位,因为不太稳。
以上呢,就是关于经理人排位的战术板详细解析,调好了战术板之后,大家就可以安心看球啦!哈哈哈,当然,光有战术板是不够的。接下来,就是经理人排位的操作部分了。什么?你说经理人模式居然还有操作?当然有了!并且学问还不小呢。如果单单只是调完战术板挂机的话,那岂不是很无聊咯。所以,我会不才面的环节,告诉大家如何操作,操作的点在哪里。
在比赛分析里,大家可以看到很多球员,球员的位置,还有球员当时的评分。这里的评分是指球员在场上的表示分。如果变现得不好,会很直不雅观的表示出来。
如果他变现得不好,我们的操作方法也是有两种,并不单一。第一,我们可以改变他的个人战术。前锋是前叉,还是站桩,边锋是内切,还是利用球场的宽度。都可以按照比赛的进程,对手的阵容,对手的防守倾向,来确认。
第二,我们也可以在球员表示不好的时候,直接选择换人。因为每场的球员表示是不同的,并且按照球员的体能消耗,来控制场上的球员。
大家看了追梦的攻略,有没有种豁然开朗的感觉呢?从战术的分析,还有临场发挥的详解,只要大家充分理解了每一个选项的功能与作用,上分是分分钟的事儿。当然了,光说不练假把式,追梦在最后,也把本身的战术板跟大家分享一下!帮手大家快速上分!
大家赶紧拿去上分吧! 我们下期再见。