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产业要闻

国内首届清华-腾讯互动媒体设计与技术中心硕士研究生正式入学

时间:2020-09-09 20:48:03   作者:   来源:   阅读:180   评论:0
内容摘要:   9月7日,由清华大学深圳国际研究生院与腾讯合作共建的第一个全日制专业硕士培养项目——互动媒体设计与技术项目正式开学。为迎接首届新生,双方在清华大学深圳国际研究生院举行了首届互动媒体设计与技术专业硕士项目开学典礼。  清华大学深圳国际研究生院副院长左剑......

   9月7日,由清华大学深圳国际研究生院与腾讯合作共建的第一个全日制专业硕士培养项目——互动媒体设计与技术项目正式开学。为迎接首届新生,双方在清华大学深圳国际研究生院举行了首届互动媒体设计与技术专业硕士项目开学典礼。

  清华大学深圳国际研究生院副院长左剑恶、腾讯游戏学院院长夏琳、腾讯互动娱乐事业群人力资源总经理马冰冰、清华大学深圳国际研究生院信息科学与技术学部主任兼IMDT项目负责人李秀等嘉宾,以及清华大学与腾讯导师代表、全体新生共同出席了活动。

国内首届清华-腾讯互动媒体设计与技术中心硕士研究生正式入学

  左剑恶在开场致辞中表示,新一轮的产业革命正在兴起,学科的交叉融合为科学研究提供了强大的驱动力,互动媒体设计与技术中心是以培养互动媒体行业的领军人物作为目标,致力于培养交叉学科的创新性人才,在这个过程中要融合设计思维、技术创新、创新创业、领导力、跨行业合作、职业素养等各方面能力的培养。

国内首届清华-腾讯互动媒体设计与技术中心硕士研究生正式入学

 [ 清华大学深圳国际研究生院副院长左剑恶颁发开场致辞 ]

  夏琳在开学典礼上表示,“中国游戏厂商在手游领域已经实现了全球领先,但综合实力较国际3A厂商仍有提升的空间。游戏作为一个综合性极强的行业和学科,需要产品创意设计、艺术设计和技术三方面的综合能力。我们与清华大学投入了一流的师资及专业讲师,希望能够培养具有社会责任感和发挥游戏正向价值的人才,配合社会和国家,把这个行业打造地更加健康,让每个人都能够在此从中受益。这仅仅是开始。”

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  [ 腾讯游戏学院院长夏琳致辞 ]

  马冰冰从就业与产业发展的视角进行了分享,他表示:“电子竞技带来的就业环境发生了翻天覆地的变化。我们要保持对游戏行业的敬畏之心和社会责任,通过IP打造,把中国的文化、中国故事很好的讲述给世界,这是我们的价值。同时,要有开阔的胸怀去拥抱本身的团队,帮手团队获得成功,这在学习以及未来从业的阶段都是非常重要的。”

国内首届清华-腾讯互动媒体设计与技术中心硕士研究生正式入学

 [ 腾讯互动娱乐事业群人力资源总经理马冰冰致辞 ]

  随后,清华大学深圳国际研究生院信息科学与技术学部主任、IMDT项目负责人李秀,及IMDT导师倪士光和聂晓梅、郑海涛、孙兴,腾讯游戏学院专家讲师、IMDT导师刘子健,游戏研究与应用专家、IMDT导师胡敏,以及互动媒体设计与技术项目首届学生代表姜进盛先后颁发了致辞。

  

国内首届清华-腾讯互动媒体设计与技术中心硕士研究生正式入学

[ 清华大学深圳国际研究生院信息科学与技术学部主任、IMDT项目负责人李秀致辞 ]

  会后,清华大学国际深圳研究院与腾讯游戏学院还组织展开了一系列新生强化周活动,包罗新生破冰、参不雅观前沿技术实验室、优秀校友分享与交流等,帮手新生更好地认知互动媒体领域及专业标的目的,为后续的专业课程打下良好的基础。

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 [ 开学典礼会后新生破冰活动 ]

  打造国际化专业课程体系培养中国互动媒体行业领跑者

  互动媒体设计与技术中心(Interactive Media Design and Technology Center,简称“IMDT”)是清华大学深圳国际研究生院与腾讯于2019年合作共建的首个全日制专业硕士培养项目。该项目采用“学校导师+企业导师”的双导师授课模式,希望将最新产业需求及时结合到专业教育和人才培养中 培养出具备技术能力、拥有艺术鉴赏能力、有互动媒体设计相关能力及鉴赏能力的跨学科、复合型、创新性人才,期望从这里走出引领中国互动媒体行业发展、行业顶尖的设计师和制作人。

  互动媒体设计与技术中心项目于2019年9月开始正式招生,经历了近一年的选拔考核,最终33名来自清华大学、北京大学、同济大学、纽卡斯尔大学等国表里高校,本科有着工业设计、交互艺术、视觉传达等不同专业背景的学生从全球优秀生源中脱颖而出,成为国内首届接受互动媒体设计与技术专业系统化教育的研究生。

  清华大学深圳国际研究生院携手腾讯游戏、南加州大学电影艺术学院互动媒体系(USC Games),共同打造国际化的培养方案及课程体系,为互动媒体设计与设计专业研究生2020学年第一学期制定了,包罗互动媒体设计、开发、心理学、实践等多门的专业课程。

国内首届清华-腾讯互动媒体设计与技术中心硕士研究生正式入学

  持续搭建互动媒体“产学研”体系探索校企合作新模式

  当下,互动媒体行业在国内迅速发展,产值逐年增大,但相关的教育的发展却相对落后,无法为行业持续提供优质人才,科研成果也无法实现高效转化。为解决产业研究与行业发展不同步的难题,腾讯游戏学院正不竭加大在行业共建及人才培养方面的投入,与国表里高校共同开展“产学研”合作,希望通过与学界的深度联动与合作,为中国互动媒体行业多元化发展及走向世界提供更多源动力。

  早在2018年,腾讯游戏学院就成立了高校合作团队,希望探索建立中国的“游戏学”学科,而清华-腾讯互动媒体设计与技术中心正是实现这个目标重要的战略合作。

  2019年5月,腾讯与清华大学深圳国际研究生院达成战略合作,聚焦于互动媒体设计与技术标的目的,合作共建互动媒体设计与技术中心,开展专业硕士教育,共建专业课程体系,共同开展前沿科技与社会应用研究。

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 [ 清华-腾讯互动媒体设计与技术中心启动仪式与签约留影 ]

  “清华-腾讯互动媒体设计与技术中心的战略合作,意味着中国互动媒体设计与技术专业硕士教育的发展和相关研究的开展,是一次由产业界支持并参与人才培养的交叉学科教育突破。”腾讯高级副总裁马晓轶在去年的战略签约仪式上高度必定了这个合作的意义。

  本年6月,清华大学深圳国际研究生院、腾讯游戏与南加州大学电影艺术学院互动媒体系(USC Games)达成合作意向。三方将聚焦于互动媒体设计与技术标的目的,面向国际前沿,开展联合培养,开展互动媒体教学研究交流、学生培养与创新实践,推进产学研协同创新。

  本年7-8月,清华大学深圳国际研究生院互动媒体设计与技术专业33名新生同学顺利进行了,由清华SIGS、腾讯游戏学院和南加州大学USC Games共同组织的互动媒体(游戏)设计主题线上暑期工作坊。工作坊邀请了USC Games名誉创始人、资深教授、知名游戏设计师及制作人等参与授课及分享,通过两周高强度的启发训练,帮手他们迅速进入研究生学习状态,开拓互动媒体行业全局视野。

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 [ IMDT-USC 2020暑期工作坊合影 ]

  腾讯是全球领先的互联网公司,是深圳市高科技产业的代表性企业,一直在践行“科技向善”的理念,为亿万用户提供优质的互联网综合办事。同时,腾讯游戏学院也在持续探索与搭建游戏“产学研”体系,通过高层次的校企合作、高水平的人才培养和高质量的创新实践,鞭策中国互动媒体行业迎来新的机与变化


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