EA首席技术官Ken Moss强调,Project Atlas并未未来EA推行给玩家的流媒体订阅办事,只是整体云游戏研发工作的代号,是实际订阅办事的“非常具体的一部分”。
Project Atlas仅仅是流媒体方面的技术核心,而非完整的供给给玩家的产品,看来EA的流媒体游戏订阅办事仍需要时间开发。
玩家现已可通过社区游戏测试门户网站注册以测试EA的这项云游戏技术试验。可体验包罗《FIFA 19》、《泰坦天降2》、《极品飞车:宿敌》、《毛线小精灵》等作品。而该测试还有一个亮点就是支持跨平台联机,可以与Origin的本地PC环境交互,并且游戏进度还想延续到Origin版本之中。
EA表示,这项测试的目的部分是为了解云游戏如何适应“不不变的带宽和网络强度”戏如何适应“不不变的带宽和网络强度”,这显然是目前云游戏亟待解决的问题。